Physique
La physique consiste à mesurer des grandeurs puis à les expliquer. Commencez par les instruments utilisés à chaque examen pratique, puis faites-vous votre chemin à travers la mécanique, l'électricité et la lumière en oscillant, en lançant, en câblant et en vous concentrant. Chaque outil dispose d'une visite guidée et d'un quiz expliquant chaque réponse.
Les outils, dans l'ordre d'apprentissage
- 01Pied à coulisse et vis micrométriqueGlissez les mors d'un pied à coulisse Vernier ou tournez un palmer, lisez les échelles et vérifiez votre lecture.
- 02Graphiques de mouvementConduisez une voiture et observez ses graphiques de distance-temps, de vitesse-temps et d'accélération-temps se dessiner en direct.
- 03Forces et lois de NewtonTirez une caisse sur du bois, de la glace ou du caoutchouc et observez son diagramme de corps libre, sa friction et F = ma, en direct.
- 04Parc de patins àLâchez un patineur dans un half-pipe et observez les échanges entre énergie cinétique, potentielle et thermique, tandis que le total reste constant.
- 05Momentum et ChocsFaites entrer en collision des chars sur un rail à air, élastique ou adhésif, et voyez la quantité de mouvement conservée à chaque fois tandis que l'énergie cinétique ne l'est pas.
- 06Laboratoire du PendulePour changer la durée, la masse et la planète, mesurez les oscillations et calculez g à partir de votre propre graphique.
- 07Ondes et sonsCrée des vagues sur une corde, observe et entends le son, pince une guitare 3D et frappe un tambour : longueur d'onde, fréquence et v = fλ.
- 08Mouvement de ProjectileLancez une balle à n'importe quel angle et vitesse, visez la cible et voyez pourquoi 45° donne la portée maximale.
- 09Constructeur de CircuitsGlissez des piles, des ampoules, des résistances et des interrupteurs sur un circuit et observez le courant circuler.
- 010Lentilles et LumièreDéplacez un objet devant une lentille ou un miroir et observez les rayons former des images réelles et virtuelles.
- 011Formules de PhysiqueToute équation physique devient une calculatrice : résolvez pour n'importe quelle valeur, ou remplissez-la à partir de vos propres expériences.
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